Ninja Theory 讨论 Hellblade Gamescom 2014 预告片的创作

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Ninja Theory 讨论 Hellblade Gamescom 2014 预告片的创作
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《地狱之刃》开发商 Ninja Theory 的视频日记揭示了该游戏电影预告片的制作过程,该预告片在索尼 Gamescom 2014 新闻发布会上出现在舞台上。

由于截止日期很紧,并且仍在决定如何处理游戏的新方向,团队不得不采取创造性的捷径,以便及时完成预告片。请观看下面的视频,了解整个操作过程。

直到最近才公布,有关 Hellbade 的许多核心细节尚不清楚。不过,忍者理论团队在他们的博客上谈到了他们对游戏的主要想法。

“忍者理论由三件事定义:忍者级混战游戏、强大的角色故事和独特的艺术视野,”博客中写道。 “在《地狱之刃》中,我们将加倍努力,在残酷、不妥协的战斗中为你提供更深层次的扭曲世界角色。”

开发商计划提供开发更新,并邀请粉丝定期查看以了解有关《地狱之刃》的更多信息。

有关索尼 Gamescom 2014 公告的更多信息,请查看 Mitch Dyer 的总结。

卡西迪是一名自由撰稿人,为网络上的各个媒体撰稿。你可以在 Twitter 上与她讨论所有令人讨厌的事情。

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