玩约会评论

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游戏介绍:
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在与 Playdate 相处了几周后,我很高兴地说这是一种乐趣。好吧,从最表面的层面来看,它的低保真独立游戏精品方法有点自命不凡,但它实在太迷人了,我情不自禁地把它放进了我的心里。它并非没有缺点,供应问题和芯片短缺已将其价格推高至 179 美元,高于最初预期,但 Playdate 成功地完成了其使命,成为一些真正奇怪的小游戏的古怪平台。我得说,我从认为曲柄只是一个愚蠢的噱头,到意识到它实际上是一种聪明而有趣的控制游戏的方式。当然,这很愚蠢,但它很迷人,而不是努力,我非常喜欢它。

加大力度

首先,我们来谈谈曲柄。 Playdate 的标志性特征之一是半折叠在外壳内:像 Jack in the Box 上的曲柄一样。它在两个方向上旋转时阻力很小,并且在游戏中完全是可选的。您可以使用它来导航菜单,特别是您的游戏收藏,并且它可以在游戏中使用。这不是必需的,但它只是存在,吸引开发人员使用它。我不得不说,当他们这样做时,我非常喜欢。他们经常这样做。

例如,我最喜欢的游戏之一是 Whitewater Wipeout,它是您第一次启动 Playdate 时包含的两个游戏之一。通过使用曲柄控制旋转,您有 3 次机会展示您的冲浪技巧,无论是在波浪中还是在波浪上方。当然,这需要一些时间来适应,但一旦我能够把它放下来,我就能在巨大的单色波浪上完成令人恶心的四重旋转。它感觉非常有趣,并且以一种我什至没有考虑过的方式很好地利用了曲柄作为控制器。

克兰金的时间旅行冒险是对 Playdate 新颖的控制输入的更直接的使用。你是一个被邀请去约会的小机器人,你用曲柄来控制时间的流动。虽然曲柄的使用看起来相当明显,但它很聪明,因为清除关卡需要快速思考并调整你的旋转,无论是速度还是方向。

小的。黄色的。不同的。

除了曲柄之外,Playdate 本身就是一款相当简约的游戏手持设备。黄色塑料外壳几乎是一个完美的正方形,尺寸为 76 x 74 x 9 毫米。边角是圆形的,并有漂亮的拉丝金属螺丝将其固定在一起。螺丝本身中间有一个孔,所以如果你真的愿意,你可以将你的 Playdate 连接到你在童子军营地制作的无用钥匙链上。

表面上有一组熟悉的控件:一个可爱的方向键和一对朴素的按钮。它与最初的任天堂 Game Boy 类似,但布局略有不同。这里最好的部分是方向键。每个方向都如此点击!它没有任何糊状或马虎。 A 按钮和 B 按钮具有同样令人满意的触感。

实际按钮就是这样,但内部还有一个加速计,因此您可以倾斜 Playdate 来控制某些游戏。当然,现在很少有游戏利用它,所以很多人可能甚至没有意识到它的存在。

控件上方是 Playdate 回归基本的 400x240 单色屏幕。它很小,宽约 70 毫米(不包括边框),但它很清爽。没有像我们在过去的单色手持设备上所遭受的那样严重的污点。动作非常流畅,即使在像《Whitewater Wipeout》或《Hyper Meteor》这样的快节奏游戏中也不存在重影问题。视角还不错,不会成为问题,除非你偏离中心大约 45 度,这对于手持手持设备来说是一种奇怪的方式。然而,要获得完美的对比度和视图意味着您必须直视,如果屏幕上有光源反射,这可能会成为问题。此外,没有背光,这是一个双重缺点,因为这意味着您需要环境光,并且您需要再次确保光源不会在屏幕上反射。这对您可以舒适地玩耍的地点和时间设置了一些限制。

显示屏的右侧是菜单按钮和 Playdate 的微型扬声器,考虑到其较小的尺寸,它可以发出不错的声音。考虑到复古的屏幕,我有点惊讶没有硬件限制阻碍声音:Chiptunes 是某些游戏的设计选择,但其他游戏(如 Pick Pack Pup)使用实际的音乐曲目。在 Pick Pack Pup 教程中,我立即认出了 Home 2014 年专辑《Before the Night》中的“If I'm Wrong”。不用说,如果我使用我最喜欢的蒸汽波艺术家之一的音乐,我会得到加分。

底部有一个 3.5 毫米耳机插孔、一个小麦克风和一个 USB-C 端口,如果你想侧载一些自制游戏,可以进行充电和数据传输。考虑到大多数手持设备的封闭性,这是一个非常贴心的功能。

内部的 168Mhz 处理器比原来的 Game Boy 内部的处理器快 40 倍,其可充电电池可以让您(广告上的)连续玩游戏 8 小时。很难得到准确的测量结果,但我能够在几天的时间里间歇性地玩游戏,然后我需要再次给它充电,如果我必须猜测的话,它非常接近。我从来没有任何电池焦虑。

即使具有现代的硬件风格,它的功能也与廉价智能手机相去甚远。正因为如此,游戏设计师必须克服它的局限性,我非常喜欢这个结果。硬件绝对以所有可能的最佳方式为软件的设计增添了色彩。这里没有 3D 图形。只是手绘艺术,唤起了更简单的游戏时光。例如,像 Omaze 这样的游戏本质上是一个由旋转圆圈创建的迷宫,而周六版则给了我一些严肃的 Sierra Online 氛围。

我对这个设计最大的抱怨是它有点难以用手握住,而且如果我玩了很多像 Whitewater Wipeout 这样的游戏(快速提醒一下,这是我迄今为止最喜欢的 Playdate 游戏),我的左手就会开始受伤。为了最大限度地发挥我那令人作呕的冲浪动作,我必须握住它的顶部和底部,以免妨碍曲柄,在几次杀手技巧之后,我的手指开始以前所未有的方式抽筋。自从在原来的 Xbox 控制器上进行马拉松式的 Halo 游戏以来,我就没有经历过这种情况。

特快专递

Playdate 的功能之一(或者说是噱头,取决于你的愤世嫉俗程度)是它的游戏交付系统。当您以 179 美元购买一款游戏时,您不仅购买了硬件,还购买了源源不断的内容:每周初您都会发现两款新游戏等待您尝试。当您第一次将 Playdate 连接到 WiFi 时也没关系。如果您从现在起一年后获得一款,您仍将在“第一季”的 12 周内每周获得一对新游戏的惊喜。

这是一种有趣的分发礼物的方式,并且提供两场比赛而不是一场比赛,每周至少有你喜欢的东西的可能性会增加一倍。这有点像流媒体服务恢复每周一次的节目模式,让我们不断回头,而不是一口气看完所有内容,几天后就忘记了。理论上,只要新游戏不断推出,这种聪明的方法就会让人们继续谈论 Playdate。目前,还没有关于第二季的任何细节,比如是否需要额外付费,或者是否会发生。因此,除了自制游戏和侧载游戏之外,购买 Playdate 还可保证您在首次将 Playdate 连接到互联网后的 12 周内每周玩 24 款小型小游戏。从营销的角度来看,我脱帽致敬。

在过去的几周里,我看到了游戏发布时间表的加速版本,这让我失去了一些期待的乐趣,但我会说,“开放”新游戏仍然是非常令人愉快的。一次一对。

剧透警告,接下来的两段将讨论 Playdate 的游戏库,因此,如果您不想被剧透,并且希望保留整季交付计划中的惊喜元素,请跳至幻灯片下方。

我提到了《Whitewater Wipeout》和《Crankin’s Time Travel Adventure》,它们都使用曲柄作为游戏玩法的核心部分。其他杰出作品包括《Ratcheteer》,它有点像《Seiken Densetsu》和《Link's Awakening》的混合体……但带有曲柄机制。 《福雷斯特·伯恩斯:浓烟滚滚》是一款横向卷轴游戏,玩家在其中扮演一名逃离森林大火的公园护林员,它摆脱了一些主要的《铲子骑士》的氛围,但足够原创,不会让人觉得衍生。我也非常喜欢《库存英雄》,一开始我很难理解它,但它是角色扮演游戏的一个非常聪明的转折:重点是在战斗之间和战斗期间管理你的库存,因为每次战斗都会耗尽或摧毁你的一件装备物品。 Questy Chest 是最酷的游戏之一,其超低保真美学让人想起早期的 PC 游戏。这是一款角色扮演/益智/格斗游戏,棋子的移动规则会影响每个关卡,这真是令人愉悦。

但并不是所有游戏都能引起我的共鸣。从纸面上看,《Demon Quest ‘85》听起来像是我真正喜欢的东西,但它就是不符合我的感受。我很难理解 Executive Golf DX 的瞄准策略,以完成任何接近像样的回合的事情。 Zipper 虽然在概念和视觉上都令人惊叹,但如果你犯了错误,它也非常不可原谅。对我来说……犯了错误。很多。这并不是说这些游戏很糟糕。老实说,我认为这一系列游戏中没有一款是糟糕的。它们只是不适合我。

就大小而言,按照现代标准来看,这些游戏很小,大多以数十兆字节为单位,而不是我们已经习惯的数百吉字节的庞然大物。审查期间交付的最大游戏大小为 158.7MB。最小的?那将是轻如羽毛的 59.4KB。因此,虽然 Playdate 的 3.4GB 可用空间相对于 Nintendo Switch 的 32GB 内部存储来说听起来很小,但实际上有足够的空间容纳数百个这样的小游戏。但请注意,它是一次性设备,因此您不能将任何空间用于音乐或播客。

作为一个对硬件限制及其色彩设计方式感到奇怪怀念的人,Playdate 的产品阵容给了我一种老人般的感觉。 Casual Birder 或 Echoic Memory 等游戏中的 1 位图形让我想起了很多我以前在老式 Macintosh 上玩和写的 HyperCard 游戏。如此犹豫不决。这些游戏并不是为了看起来像旧游戏而设计的,而是现代游戏。这些是专为硬件设计的现代游戏,凸显了老式的魅力。这是一件非常好的事情。

Playdate 的另一个主要功能是您可以(相对)轻松地创建自己的游戏。您现在可以在 Playdate 的官方网站上下载功能齐全的 SDK,如果您了解 C 或 Lua,您可以立即开始构建游戏。如果你像我一样,既不懂 C 也不懂 Lua,但是有一个基于 Web 的游戏开发工具,所以我们这些没有必要知识的人仍然可以尝试构建游戏。我最近重新审视了年轻时的输入式 BASIC 游戏,老实说,我可以开始构建自己的原创游戏,而不必逐行输入代码,这真的非常令人兴奋。我很高兴看到人们在 SDK 和 Web 工具中创建的内容。如果您制作一款受 8 位启发的手持式日式角色扮演游戏,请联系我。我什么都不想要了。

采购指南

Playdate 现已开放预订,价格为 179 美元。之前的预订将于 2022 年全年发货,而现在的预订将于 2023 年开始发货。

判决

Playdate 是针对非常特定、非常专业的受众的,我很惊讶地发现自己是其中的一员。我无法抗拒它纯粹的、低保真的魅力,虽然第一季的游戏并不都适合我,但尝试源源不断的新的、有趣的、有创意的游戏的乐趣仍然吸引着我的兴趣,即使是在第一季的游戏中。那些我不太热衷的。曲柄肯定是一个噱头,但某些游戏设计师巧妙地实现它的方式真的很有趣,我很想看看它在未来的游戏中会有什么用途。话虽这么说,从人体工程学角度来看,它对于一些需要大量曲柄的游戏来说绝对是一个无赖,而且屏幕缺乏背光可能是一个令人沮丧的限制。但你知道吗? Playdate 让我着迷,现在我完全被它迷住了。

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