《无人深空》在其哨兵更新中进行了全面的战斗改革

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游戏介绍:
《无人深空》在其哨兵更新中进行了全面的战斗改革
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《无人深空》通过哨兵更新进行了全面的战斗改革。免费更新改变了武器的外观和感觉,添加了新武器,并提供了一系列新的和经过调整的敌人来使用它们。

开发商 Hello Games 表示,《哨兵》将于今天发布,它应该创造“更具活力和影响力的战斗体验”。自游戏发布以来,哨兵就以机器人敌人的形式存在于游戏中,但它们本身将在更新中进行调整,Hello 还添加了新的以哨兵为中心的故事任务,让玩家探索一系列新功能。

新武器库包括高能中子炮、主动迷彩隐形装置和带电的眩晕手榴弹,但玩家也可以用新能力升级现有武器,并将人工智能安装到牛头怪外索梅克中,使其成为私人保镖。

所有多工具系统还进行了视觉检修,添加了新的射弹、光束、灯光效果等,同时“对武器的感觉和流程进行了大量的调整和改进”。

为了使其成为一场公平的战斗,哨兵本身也收到了更新。正在添加几架新的无人机,专门从事重型战斗、防护、维修和召唤支援。

对于那些寻求更艰巨挑战的人来说,《无人深空》中还添加了哨兵硬框机甲。这些新敌人体型庞大、装甲厚重,并配备激光、手榴弹、等离子火焰喷射器和喷气背包。

似乎还有一种以哨兵柱形式出现的哨兵突袭,哈罗说,它提供了“独家奖励和神秘故事等待着那些破坏其机器人档案的人。”

Hello Games 创始人 Sean Murray 在接受 IGN 采访时表示,正是《无人深空》社区的意愿促使他们创建了这个以战斗为重点的更新。

他说:“长期以来,人们一直要求将战斗作为更新功能,我们很高兴终于能够专注于它。

“《无人深空》无疑是一款关于探索的游戏,但我们的宇宙一直充满着危险,从海盗到哨兵,再到危险的星球。它一直是一款关于生存的游戏,并提高了游戏的多样性和深度。我认为挑战会提升各个方面。”

这是因为,虽然战斗只是《无人深空》整体游戏玩法的一小部分,但“人们一次花费 10 多个小时执行以战斗为中心的任务或探险的情况并不罕见。”

虽然该更新现已在 PlayStation、Xbox 和 PC 上推出,但任天堂玩家可以在今年夏天的 Switch 上与《无人深空》的其他游戏一起享受该更新。

Ryan Dinsdale 是一名 IGN 自由职业者,他偶尔会记得发推文 @thelastdinsdale。

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